martes, 20 de septiembre de 2016

TP Imaginario Social /Pardo-Oyola

lunes, 19 de septiembre de 2016

Bullying

 El bullying es cualquier manera de maltrato verbal, físico o psicológico que se produce entre estudiantes de manera continua o usual en un tiempo determinado. La violencia emocional predomina por sobre las distintas formas, por lo que la convierte en la más utilizada.

Bullying Escolar

 El  hostigamiento escolar, también conocido como acoso escolar se define como agresión escolar, traducido como “Bullying” al inglés, idioma de donde proviene este famoso término. En su mayoría aparece dentro del curso. El “abusador” escolar utiliza varias formas para con su abusado, por ejemplo:

·         *Indiferencia
·         *Acoso reiterado
·         *Golpes
·         *Aislamiento

Por lo general, la víctima llega a un pico de estrés, y en el peor de los casos termina en suicidio. El dominador resalta o crea defectos por sobre su víctima.



CiberBullying

 Es el bullying en Internet, el hostigamiento reiterado utilizando las redes sociales, donde el agresor utiliza varias de estas plataformas para acosar a su víctima. Puede haber distintas formas de acoso, entre ellas:

·         *Spam
·         *Amenazas
·         *Humillaciones públicas
·         *Aislamiento







Pardo y Agüero 

lunes, 29 de agosto de 2016

miércoles, 10 de agosto de 2016

Trabajo Práctico N ª4 sobre la película "Gravity"

lunes, 8 de agosto de 2016

Introducción a la programación

miércoles, 8 de junio de 2016

T.P. N°4:Introducción al Movimiento

Preguntas
1) ¿Cuándo un cuerpo está en movimiento?
2) ¿A qué se denomina 'trayectoria'?
3) ¿Qué es la velocidad?
4) ¿Cuándo un cuerpo está en MRU?

Respuestas
1) El movimiento de un cuerpo se define en relación a la posición en la que están sus partes respecto a un sistema de referencia (respecto a qué o quien).
2)La trayectoria es una figura que surge de la suma a de todas las posiciones sucesivas que adopta un cuerpo a medida que transcurre el tiempo.
3) La velocidad se define como el cociente entre la distancia recorrida por un móvil* y el tiempo transcurrido en recorrerla. Por ejemplo 20km/1h.
4) Un cuerpo está en MRU cuando su trayectoria presenta velocidad constante y su aceleración es nula.

*En este caso se denomina por móvil a todo aquello que tenga capacidad de trasladarse.

Trabajo Práctico Nº3 Sistema de Referencia KM 0

El Kilómetro Cero es una localización geográfica (casi siempre en la capital del país), desde la que se entiende como el km cero de todo el territorio. 
  • Kilómetro Cero en Cuba: El “kilómetro cero” de Cuba se encuentra ubicado en el Capitolio de La Habana, un edificio construido en 1929 por el arquitecto Eugenio Raynieri Piedra destinado a albergar y ser sede de las dos Cámaras del Congreso o cuerpo legislativo de la República de Cuba. Está situado en el centro la capital del país, La Habana.



  • El “kilómetro cero” de Colombia se encuentra en Barranquilla al al norte de la línea ecuatorial y al occidente de Greenwich, tomando como referencia el punto cero de la ciudad ubicado en la plaza de la Paz.

  • Uruguay tiene su "Kilómetro Cero" de las carreteras nacionales en la Estatua de la Paz, ubicada en la Plaza de Cagancha de la ciudad de Montevideo.

  • El "Kilómetro Cero" está instalado en un Monolito obra de los hermanos Máximo y José Fioravanti. En su cara norte está grabada la Virgen de Luján, en la cara sur una carta en relieve de la República Argentina, al oeste placas en homenaje a José de San Martín y en su cara este, placas con la fecha del decreto (por el que fue trasladado allí) y el nombre de las autoridades.


jueves, 26 de mayo de 2016

Experiencia 2, fuerza empuje

martes, 17 de mayo de 2016

Reseña El Ángel Gris

miércoles, 6 de abril de 2016

EXPERIMENTO MEDICIÓN

Probeta: Medición básica:50 ml.
Medición máxima: 500 ml.

                                          OBJETO 1 (LLAVE)

Medida inicial de agua vertida en la probeta: 300 ml.
Se sumergió el objeto 1 en la probeta.
El agua se elevó a 305 ml. luego de que el objeto 1 toque el fondo de la probeta.
La diferencia fue de 5 ml. El volumen del objeto 1 es de 5 ml.






OBJETO 2 (ANILLO)
Medida inicial vertida en la probeta: 300 ml.
Se sumergió el objeto 2 en la probeta.
El agua se elevó aproximadamente 2 ml. a 302 ml. aproximadamente, luego de que el objeto 2 toque
el fondo de la probeta.
La diferencia fue de 2 ml. El volumen del objeto 2 es de 2 ml. aprox. 






Notas: 1) El agua fue coloreada con tempera verde, para contrarrestar la transparencia del agua y la probeta, y poder realizar una mejor precisión.
2) La probeta fue apreciada a la altura de los ojos, evitando así un error de paralaje.
3) Se utilizó un hilo para sostener los objetos, ya que si se dejaran caer la probeta podría romperse.





lunes, 21 de marzo de 2016

CLASE 2

1   1 -      Diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits.
2   2-       Para que sirven : JPG, PNG, TIFF, GIFT, RAW, PSD

3   3 -      Diferencias entre CMYK Y RGB
   

     1) Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color. (Son usadas en programas como Photoshop o GIMP).

      Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en su definición. (Usado en CorelDRAW).

     2) JPG es un formato gráfico con compresión. Quiere decir que el formato jpg se utiliza para guardar imágenes y que comprime esas imágenes para que ocupen menos en el disco. JPG hace compresión con pérdida, lo que quiere decir que es un formato gráfico que comprime las imágenes y en esa compresión la imagen comprimida no es exactamente igual a la imagen original, sino que se pierde algo de calidad de la imagen comprimida con JPG. El formato tiene un parámetro llamado calidad, que se puede alterar para que la compresión sea mayor o menor, simepre siendo a mayor compresión menor la calidad.

      PNG: Son las siglas para Portable Network Graphics, que intenta reunir características de varios formatos. Su desarrollo se basó en GIF, para evitar la pérdida de información al comprimir los archivos y es un formato con creciente popularidad para desarrolladores web.
      
      El formato TIFF es un formato de archivo para almacenar imágenes. 
      Se puede almacenar cualquier tipo de imágen en un archivo TIFF, textos, fotos,dibujos,etc. 
      La característica más útil es que se pueden guardar varias páginas de un documento en un solo archivo .TIF. 
    
      GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad. 

      Cuando disparamos una foto en el formato habitual .jpg la cámara graba la imagen en la tarjeta de memoria de manera definitiva que no admite cambios posteriormente, o tal vez sí pero muy pocos. En cambio, si disparamos la foto en formato RAW pues en realidad estamos “conservando” de alguna manera la escena dentro de la tarjeta de memoria y así mantenemos la posibilidad de terminar de tomar la foto posteriormente, en nuestro ordenador.

      El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa. Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de imagen. PSD casi no tiene compatibilidad con otros programas, por lo que se recomienda tener dos archivos: uno en el propio formato nativo (.PSD), y otro en algún formato compatible con otros programas, como JPGE o TIFF..

     3) RGB : Viene de 3 siglas en Ingles (Red,Green,Blue) , que son colores de luz primarios, que mezclándolos nos dan todos los colores en pantalla.
      El RGB se utiliza para trabajar los colores en el monitor.

       CMYK: Viene de 4 siglas en Ingles ( Cyan, Magenta, Yellow Black ).
       El CMYK, es utilizado para trabajos impresos (imprentas, impresoras y fotocopiadoras ).
       Con la mezcla de estos colores nos puede resultar cualquier color del espectro visible, esto se llama  cuatricromía.








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